GY-HC550ESB

GY-HC550ESB inglobeaza toate caracteristicile camerei GY-HC550E si dispune in plus de un layer de grafica ce include elemente de grafica preinstalate pentru sporturi cum ar fi fotbal, baschet, hockey si altele, eliminand necesitatea unei masini separate de grafica.

Layer-ul de grafica poate fi afisat pe materialul inregistrat si/sau pe iesirea de streaming (de rezolutie HD) a camerei.
Daca este necesar, layer-ul poate fi afisat numai pe iesirea de streaming, materialul fiind astfel inregistrat fara grafica.

Informatiile afisate in grafica pot fi modificate utilizand un web browser (se pot utiliza echipamente mobile precum tableta, smartphone).

Cu ajutorul aplicatiei offine SDP Generator se pot incarca logo-uri de echipa (inaintea inceperii jocului).
In tabelul de mai jos sunt prezentate cateva exemple, layout-ul, template-urile, siglele si culorile se pot crea extern si importa in SDP generator (care le converteste in fisiere .sdp care pot fi recunoscute de camera).

 Grafica Pozitie grafica
Fotbal Small   Dreapta sus, dreapta jos,
stanga sus, stanga jos
Large   Jos (fixa)
Penalty
Shoot-out
  Jos (fixa)
Baschet    Dreapta sus, dreapta jos,
stanga sus, stanga jos
Type 1    Sus, jos
Type 2    Sus, jos
Hockey Small   Dreapta sus, dreapta jos,
stanga sus, stanga jos
  Shoot-out   Jos (fixa)


Afisare slideshow si grafica full screen

  • Se pot incarca in camera (prin intermediul unui card SD) si afisa pana la 50 de elemente de grafica full-screen (in format PNG sau JPEG) pentru a le afisa in timpul streaming-ului si/sau inregistrarii
  • Grafica si slide-urile full-screen sunt o modalitate perfecta pentru a afisa sponsorii, atat la pauza cat si in timpul jocului
  • Slide-urile full-screen se pot tiliza pentru prezentarea echipelor inainte de inceperea jocului

Controlul scorului via tableta, telefon sau PC

  • Prin utilizarea unui web browser se acceseaza aplicatia care controleaza afisarea scorului (rezidenta in camera, care functioneaza conform setarilor efectuate in prealabil in meniul camerei pentru selectia tipului de joc)
  • Datele completate vor aparea instantaneu in layer-ul de grafica
  • Introducerea datelor poate fi facauta de cameraman sau de alt operator

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Sincronizarea multi-camera a layer-ului de grafica

  • Sincronizarea multi-camera se face utilizand aceeasi referinta NTP si este utila la inregistrarea evenimentului sportiv cu mai multe camere sau la sincronizarea stream-urilor video atunci cand se utilizeaza protocolul SRT
  • Grafica generata de o camera primara poate fi sincronizata cu grafica altor camere (denumite camere "replica", maxim 3 camere)

Diferente intre modelele de camera cu grafica sportiva
  GY-HC550ESB GY-HC550E GY-HC500E GY-HC250ESB
Score overlay Da Nu Nu Da
Full Screen Overlay Da Da Nu Da
Broadcast Overlay Da Da Nu Da
GPS Da Da Nu Nu
Multiple Camera
Score
Synchronization
Primary Nu Nu Nu Da
Replica Da Nu Nu Da


Mai multe detalii despre GY-HC550ESB puteti consulta pe pagina camerei
GY-HC550E